Teaching

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Courses Convened

  • Medieninformatik (media informatics)
    • Lectures and tutorials, master level
    • University of Hildesheim
    • Every winter term from 2012/2013 to 2019/2020
  • Seminar Medieninformatik (media informatics seminar)
    • Seminar, master level
    • University of Hildesheim
    • Every winter term from 2013/2014 to 2019/2020
  • Seminar Informatik und Gesellschaft (seminar on ethics, responsibility and law)
    • Seminar, master level
    • University of Hildesheim
    • Held for the first time winter term 2019/2020
  • Praktikum Medieninformatik (media informatics lab course)
    • Problem-based learning, master level
    • University of Hildesheim
    • Every summer term from 2013 to 2019
  • Contextual Design of Interactive Systems
    • Lectures and tutorials, master level
    • University of Hildesheim
    • Every summer term from 2013 to 2016, alternating with other courses after that (last run: 2019)
  • Contexualised Computing and Ambient Intelligent Systems
    • Lectures and tutorials, master level
    • University of Hildesheim
    • Alternating with other courses, held for the first time during summer term 2018
  • Data and Process Visualization
    • Lectures and tutorials, master level
    • University of Hildesheim
    • Alternating with other courses, held for the first time during summer term 2017
  • Medieninformatik I (Media Informatics I)
    • Lectures and tutorials, bachelor level
    • University of Würzburg
    • Winter term 2014/2015
  • Immersive Media
    • Lectures and seminar, master level
    • University of Würzburg
    • Winter term 2014/2015
  • Vertiefungsprojekt Medieninformatik (Advanced projects in media informatics)
    • Problem-based learning, bachelor level
    • University of Würzburg
    • Winter term 2014/2015
  • Mensch-Computer Interaktion (Human-Computer Interaction)
    • Lectures and tutorials, master level
    • University of Lübeck
    • Every winter term from 2009/2010 to 2012/2013
  • Usability Engineering
    • Lectures and tutorials, bachelor level
    • University of Lübeck
    • Every summer term from 2009 to 2012

Courses Taught

  • Fallstudie Produktentwicklung (lab course product development)
    • Problem-based learning, one year (two semester) course, master level
    • University of Lübeck
    • Every term from winter from 2010/2011 to summer 2013
  • Praktikum Interaktions- und Mediengestaltung (lab course in interaction- and media design)
    • Problem-based learning, bachelor level
    • University of Lübeck
    • Every winter term from 2009/2010 to 2012/2013
  • Seminar Intelligente Robotersysteme (Seminar Intelligent Robotic Systems)
    • Lectures and seminar, master level
    • University of Oldenburg
    • 1999

Other Course Involvement

  • Co-Convener
    • Academic Literacy: methods for scientific research and documentation
      • Bachelor level, lectures
      • Every term from summer 2009 to winter 2012/2013
      • University of Lübeck
    • Current research topics
      • Graduate Seminar
      • Every term from summer 2009 to winter 2012/2013
      • University of Lübeck
  • Lecture Stand-In
    • Media Theory and Semiotics
      • Master level: Lectures
      • University of Lübeck; 2012
    • Software Ergonomics
      • Bachelor level: Lectures
      • University of Lübeck; 2010
  • Teaching Assistance
    • Knowledge Representation
      • Master level: lectures, coursework development
      • Norwegian University of Science and Technology (NTNU); 2006
    • Knowledge Representation
      • Master level: coursework development
      • Norwegian University of Science and Technology (NTNU); 2001
    • Foundations of Artificial Intelligence
      • Bachelor level: lectures, coursework development
      • Norwegian University of Science and Technology (NTNU); 1999
    • Signal- and Image Processing
      • Master level: lectures, coursework development
      • 1999
      • University of Oldenburg; 1999
    • Neuro-Fuzzy Methods
      • Master level: lectures, coursework development
      • University of Oldenburg; 1999

Theses Supervised

2019

  1. Blechschmidt, P. Prototyping a Visual Text Annotator. BibTeX
  2. Reuss, P. Maintenance of Case-Based Reasoning Systems. BibTeX
  3. Vo, M. Erklärungsfähige KI – Eine Pilotstudie. BibTeX
  4. Habenicht, L. Vergleich Erklärungen durch Sprachassistenten und Menschen. BibTeX
  5. Kanstein, K. Rasenkanten- und Hinderniserkennung mit Hilfe von Infrarottechnik. BibTeX
  6. Kleckow, J. and Jähne, P. Cross-Channel Social Media with Alexa. BibTeX
  7. Sievert, M. Durchblick im Uni-Alltag – Augmented Reality und OpenStreetMap. BibTeX
  8. Bendixen, N. Concept and Prototype for Visualizing Data on Academic Texts. BibTeX
  9. Becker, A. Menschzentrierte Entwicklung eines pervasive Games. BibTeX

2018

  1. Nedde, M. Autoren-Schreibprogramme – Konzeption einer Autoren-unterstützenden und für die Schreibprozessforschung nutzbaren Schreibsoftware. BibTeX
  2. Kanstein, K. Implementierung einer Nachtsichtfunktion auf einer autonomen Plattform. BibTeX
  3. Vettermann, S. Konzeption und prototypische Realisierung eines Android-basierten Frameworks zur einfachen Interaktion vernetzter Anwendungen. BibTeX
  4. Lange, D. Make computers see: The evolution of Computer Vision by example of saliency detection in the last 20 years. BibTeX
  5. Hoff, K. StudyApp Hildesheim – Konzept und prototypische Realisierung einer App für Studierende der Universität Hildesheim. BibTeX
  6. Ude, J. A Pipeline for Multi-Modal Markers for Meaning. BibTeX
  7. Kramer, P. Entwicklung eines Arduino UNO und Raspberry Pi basierten Vertikalplotters. BibTeX

2017

  1. Tebbje, A. Merkmalsbasierte Segmentklassifizierung. BibTeX
  2. Kramer, P. Arbeitsflußoptimierung durch Prozeßanalyse mit Entwicklung einer Webapplikation zur Auswertung digitaler Fahrzeugdaten. BibTeX
  3. Lange, D. ReturnVoid – Building a Library for Processing. BibTeX
  4. Genctürk, N. Konzeption und Prototypische Umsetzung einer Beacon-basierten Lokalisierungs-Applikation. BibTeX
  5. Cakir, H. Untersuchungen zu Anforderungen an Ambient Intelligence Systeme in Einrichtungen der Altenpflege. BibTeX
  6. Wiek, T. Towards an Online Text Analysis and Support Tool for Academic Text Production. BibTeX
  7. Vettermann, S. Optimierung des DsRepositories. BibTeX
  8. Achilles, D. Erweiterte und virtuelle Realität für kollaboratives Arbeiten. BibTeX

2016

  1. Lüder, M. Konzeption und Realisierung einer erweiterten Backend-Komponente für das interaktive ShareBoard. BibTeX
  2. Papke, N. WithMyPiano – Konzeption & Entwicklung eines Prototypens zur spielerischen Unterstützung der Instrumentalpädagogik. BibTeX
  3. Brozewski, M. Intelligente Lernsoftware -- Anforderungen und Umsetzbarkeit einer tutoriellen Lernsoftware für das Erlernen einer Programmiersprache. BibTeX
  4. Buch, F. Entwicklung eines Risikoanalyseprozesses für Informations-Assets. BibTeX
  5. Rademacher, J. PyCAKE: Ein Framework für verteilte kontextualiserte Anwendungen. BibTeX
  6. Achilles, D. Entwicklung eines interaktiven und kollaborativen Shareboard Prototypen in JavaScript. BibTeX
  7. Heinrich, M. Raspberry Pi HomeCenter – Nutzung von Minicomputern als Heimcloud und Webserver. BibTeX
  8. Dettmer, P. Konzeption und Realisierung einer Online-Plattform zum kollaborativen Wissensmanagement einer Online-Reisecommunity. BibTeX

2015

  1. Traubinger, V. A Conceptual Model of an Ambient Assisted Living System to Support Elderly with Alzheimer's Disease. BibTeX
  2. Kilchenstein, M. Lokale Zusammenarbeit am ShareBoard: Eine explorative Studie. BibTeX
  3. Busse, F. Konzeption einer App für einen Museumsbesuch am Beispiel des Kulturspeichers in Würzburg. BibTeX
  4. Haug, M. Entwicklung des pervasiven mobilen Lern-Spiels `City Explorer'. BibTeX
  5. Schneider, S. Erlernen einer Fremdsprache mit Hilfe eines Geogames. BibTeX
  6. Rudolph, J. Ortsbasiertes Spiel als Stadtführer. BibTeX
  7. Achilles, D. Konzeption und Realisierung eines browserbasierten und kollaborativen Whiteboards. BibTeX
  8. Heinrich, M. Konzeption und Realisierung von Videokommunikation und natürlicher Interaktion in einem browserbasierten kollaborativen Whiteboard. BibTeX
  9. Tebbje, A. Markerlose Objekterkennung für Augmented Reality Apps. BibTeX
  10. Köhler, S. Pervasive Games – Nutzung im universitären Kontext. BibTeX

2014

  1. Rogat, M. Depth-Keying im Share-Board. BibTeX

2013

  1. Rademacher, J. EPIC: Ein kommunikationsbasierter Dienst zur Verwaltung persönlicher Informationen. BibTeX
  2. Köhler, S. Entwicklung eines kollaborativen Whiteboards für die Softwareentwicklung. BibTeX
  3. Weber, A. Authentifikation und sichere Kommunikation an einem System zur ortsabhängigen Benutzung interaktiver Systeme. BibTeX
  4. Rogat, M. Neuimplementierung des Videochats für die Einbettung im ShareBoard. BibTeX
  5. Schade, H. Kontextueller Service für Android. BibTeX
  6. Poholski, M. Eine Android-Anwendung für Lokalisierte Aufgabenlisten. BibTeX

2012

  1. Jehle, E. Integration von PDF-Anzeige und PDF-Annotation in die Anwendung ShareBoard. BibTeX
  2. Wilken, D. Identifikation der Benutzeraktivität im MATe-System. BibTeX

2011

  1. Schilling, N. Knowledge Modelling using ShareBoard. BibTeX
  2. Frahm, O-J. MATe-Kommunikationsframework. BibTeX
  3. Eberhardt, B. Augmented Reality an gedruckten Dokumenten. BibTeX
  4. Bouck-Standen, D. C.E. Worldwide Data Availability System: The Davebox. BibTeX
  5. Kock, S. Location Aware Device Integration. BibTeX
  6. Khabbazzadeh, S. Entwicklung eines NEMO-Clients für mobile Geräte mit Android-Betriebssystem. BibTeX

2010

  1. Grabowski, M. ShareBoard: Kollaboratives Arbeiten an Whiteboards. BibTeX
  2. Oetjen, D. Integration kollaborativ nutzbarer Dienste in die Anwendung ShareBoard mit Schwerpunkt im Bereich der schriftlichen Kommunikation. BibTeX
  3. Ruge, L. Koordinierung von Inferenz- und Lernprozessen für Pervasive-Computing-Anwendungen. BibTeX
  4. Lob, S. NEMO Mobile – Entwicklung eines mobilen Clients für ein ambientes multimediales System. BibTeX
  5. Stoddart, J. Entwicklung einer Serverkomponente für das ambiente System NEMO. BibTeX

2003

  1. Svedberg, P. Steps Towards an Empirically Responsible AI: a Methodological and Theoretical Framework. BibTeX

2001

  1. Pieters, W. Free Will and Intelligent Machines: Why case-based reasoning systems do what they do. BibTeX

2000

  1. Stüker, D. Harold II – Entwurf und Realisierung einer Architektur zur Steuerung Autonomer Roboter in Dynamischen Umgebungen. BibTeX

1999

  1. Köster, M. RoboTracker – Ein Bildverarbeitungssystem zur Positions- und Lageerkennung eines mobilen Roboters. BibTeX
  2. Stüker, D. Harold I – Projektstudie zum Aufbau Autonomer Roboter. BibTeX

ongoing

  1. Schönborn, J. Explainable Case-Based Reasoning. BibTeX
  2. Peilert, T. Learning Analytics - Chancen und Risiken für die Universität Hannover. BibTeX
  3. Blohm, J. Dialogic Explanatory Interfaces. BibTeX
  4. Forstreuter, M. Generating Summaries from Spoken Language. BibTeX
  5. Seven, B. Web-Based Author Writing Tool for Writing Process Research. BibTeX
  6. Bügling, R. Annotation von Audiodaten mit Markern für Bedeutsamkeit. BibTeX
  7. Boukhari, M. Concept and Prototype for a Hiring Decision Support System. BibTeX
  8. Behrens, T. Vergleich des Einsatzes von Sprachassistenten in einem geschäftlichen Umfeld. BibTeX
  9. Schneidewind, K. Untersuchungen zur softwarebasierten, erklärbaren Vermittelbarkeit von Marktbetrachtungen und -handlungsoptionen für Kryptowährungen. BibTeX
  10. Habenicht, L. Multimodal Explanatory Behaviour and Technology. BibTeX

Last modified: Sunday, 2019-12-01 10:29 UTC.